Для того, щоб виконання домашніх завдань на курсі “Основи тестування ПЗ” було більш ефективним, ми підготували для вас цикл статей з матеріалами лекцій. Тут зібрана вся корисна інформація, яка має допомогти вам у навчанні.

Нижче представлені матеріали сьомої лекції курсу «Основи тестування ПЗ» під назвою «Тестування ігор».

Лекція 7

слайд №2
Часті питання Найчастіші запитання на онлайн-тренінгах компанії QATestLab відповіді на них:
https://dev.training.qatestlab.com/faq/
Іконка чату Ви не знайшли відповіді на своє питання?
Звертайтесь до онлайн-підтримки на сайті або у особистому кабінеті.
слайди №11-19
Додаткові матеріали Глосарій лекції №7 «Тестування ігор»:
https://dev.training.qatestlab.com/blog/course-materials/glossary-game-testing/
Стаття блога Стаття нашого блога «Тестування продуктивності в іграх, поняття FPS»:
https://dev.training.qatestlab.com/blog/technical-articles/testing-performance-games-fps/
слайд №21-22
Стаття блога Стаття нашого блога «Ігрові механіки: види та  особливості тестування»:
https://dev.training.qatestlab.com/blog/technical-articles/game-mechanics/
слайд №23-26
Заміри показників FPS Заміри показників FPS з використанням інструменту FRAPS:
 FRAPS
слайд №27
Відео Відео «Заміри показників FPS у грі»
Заміри показників FPS у грі
слайд №30
Заміри завантаження ЦП ПК Заміри завантаження ЦП ПК
Заміри завантаження ЦП ПК
слайд №34
Відео Відео «Зразок функціонального бага гри»
Зразок бага гри
слайд №43
Відео Приклад функціонального бага гри.
Відео «Модель кота»
слайд №44
Відео Приклад функціонального бага гри.
Відео «Перезарядка зброї»
слайд №45
Скріншот Зображення «Hints»
Зображення «Hints»
слайд №46
Скріншот Приклад функціонального бага гри. Зображення «Відображення об'єктів»
Приклад інших багів ігор
слайд №47
Відео Приклад функціонального бага гри.
Відео «Вхід через соціальні мережі»
слайд №48
Відео Приклад функціонального бага гри.
Відео «Моделі стрічки та плаща»
Стаття блога Стаття нашого блога «Які існують найпоширеніші категорії багів в іграх?»:
https://dev.training.qatestlab.com/blog/technical-articles/category-bug-game/
слайд №50
Скріншот Приклад локкіта
Приклад локкіта
Стаття блога Стаття нашого блога «Локкіт, чіт-коді та інші помічники у тестуванні ігор»:
https://dev.training.qatestlab.com/blog/technical-articles/lockit-cheat-codes-and-other-assistants-in-testing-games/
слайд №51
Скріншот Як змінити мову гри?
Як змінити мову гри
слайд №52
Скріншот Яку мову вибрати зі списку?
Яку мову вибрати зі списку
слайд №53
Скріншот Основні баги локалізації
Основні баги локалізації
слайд №54
Стаття блога Стаття нашого блога «Must have під час оформлення баг-репортів по дефектам в іграх»:
https://dev.training.qatestlab.com/blog/helpful-materials/must-have-games-bugs-reporting/
слайд №55
Скріншот Зразок звіту в Jira
Зразок звіту в Jira
слайд №56
Скріншот Зразок звіту в Mantis
Зразок звіту в Mantis
слайд №57
Скріншот Зразок скріншота
Зразок скріншота
слайд №61
Додаткові матеріали Глосарій особистого кабінету курсанта:
https://dev.training.qatestlab.com/front-page/blog/course-materials/personal-account-glossary/
слайд №64
Додаткові матеріали Глосарій баг-трекера Mantis:
https://dev.training.qatestlab.com/front-page/blog/course-materials/mantis-glossary/
слайд №67
Факультатив Факультативне завдання курсу «Основи тестування ПЗ»:
https://dev.training.qatestlab.com/blog/course-materials/fundamentals-facultative-task/
слайд №71
Додаткові матеріали Додаткові матеріали для навчання:
  • Комп’ютерні ігри: як це робиться. Марк Зальцман. (Розділ 15 - Тестування)
  • Тестування інтересу до гри. Кожаев В.В.

http://dspace.nbuv.gov.ua/bitstream/handle/123456789/14703/3%D0%A06%20%D1%81%20452-456.pdf?sequence=1

  • Про тестування однієї гри з картинками. Habrahabr. Юлія Нечаева.

https://habr.com/post/98203/

  • CodeFest 2012. Про специфіку мультиплатформного тестування ігор (+ Відео) Дмитро Анкудінов.

http://2012.codefest.ru/lecture/405

  • Тестувати ігри  – це дуже складно!

https://software-testing.ru/library/testing/other-testing/2260-testing-games-is-hard

  • An Overview of Game Testing Techniques. Claudio Redavid, Adil Farid.

https://pdfs.semanticscholar.org/4361/a1882ca8ea296ff6411dbbaa90ca5fbc3ed4.pdf

  • All work and no play. Тестування ігор

http://blog.aksi.rocks/2016/06/blog-post.html

  • Якість гарантовано: Як у дійсності виглядає робота тестувальника ігор (Частина 1)

https://habr.com/post/294628/

  • Якість гарантовано: Як у дійсності виглядає робота тестувальника ігор (Частина 2)

https://habr.com/post/298292/

  • Робота тестувальника ігор – робота мрії

http://bit.ly/2t3HD63

  • IT Career Day 2019. Чому так складно і цікаво тестувати ігри

http://bit.ly/2QMnoCI

  • Особливості тестування VR продуктів

http://ue4daily.com/blog/VR-QA-howto.html

  • Підбірки ігрових багів:

https://www.youtube.com/watch?v=x_pgSu7xGsE

https://www.youtube.com/watch?v=c9I_kIRWCqc

https://www.youtube.com/watch?v=q4tC-_p5-Cw

https://www.youtube.com/watch?v=B2IFtISncZU

https://www.youtube.com/watch?v=LFeBRzPnVDA

https://www.youtube.com/watch?v=uyBk8Axmeno

https://www.youtube.com/watch?v=7k9pOH8LZBc

  • Історія розвитку ігор: від Packman до WOW

https://dev.training.qatestlab.com/blog/technical-articles/game-history-from-pacman-to-wow/

  • Особливості тестування мобільних ігор: розмір екрану, touch-інтерфейс, ресурси

https://dev.training.qatestlab.com/blog/technical-articles/features-of-testing-mobile-games-screen-size-touch-interface-resources/

  • Помилки при встановленні Steam

https://dev.training.qatestlab.com/blog/technical-articles/steam-installation-errors/

  • Особливості тестування ігор на ПК

https://dev.training.qatestlab.com/blog/technical-articles/gaming-on-pc-features/

слайд №73
Підписуйтесь на наші сторінки:
Facebook QATestLab на Facebook:
https://www.facebook.com/pages/QATestLab - ищем IT таланты/1453355604930674
Інстаграм QATestLab в Instagram:
https://www.instagram.com/qatestlab/
Твіттер QATestLab в Twitter:
https://twitter.com/QATestLab