На що потрібно звертати увагу при тестуванні ігор
Види тестування ігор на ПК платформі майже не відрізняються від мобільної, окрім відмінності самих платформ, перелічених вище. Але можна виділити ще декілька тестованих характеристик. Давайте коротко їх розглянемо.
В першу чергу це якість гри. Чим вище якість гри, тим більше часу користувач проведе в цій грі. Іншими словами, треба намагатися захопити інтерес користувача з перших хвилин і не втратити цей інтерес і далі, щоб користувач провів в грі численні години.
Наступне, що можна виділити, це зрозумілість правил. Це можна перевірити за допомогою виміру часу, який було витрачено на проходження перших рівнів і використання допомоги (підказок) порівняно з еталонним проходженням. Якщо гра буде занадто складна на перших етапах, то велика частина користувачів може відмовитися від неї.
Складність гри на її початку дає зрозуміти як може ускладнитися гра при подальшому проходженні. Якщо порівнювати складність 1 години і 5 годин гри, то складність повинна збільшитися. Якщо немає різниці в складності, то інтерес до гри почне нестримно падати.
Не варто також забувати про невід'ємну частину в іграх – звук і музику. Музика і звук повинні відтворюватися без спотворень і бути високої якості. Якщо музика або звук будуть низької якості, то у більшості випадків користувачі довго грати не будуть, або будуть їх вимикати.
Кожна гра передбачає збереження якого-небудь прогресу. Відсутність збережень може бути передбачена самою грою, але мінімальний прогрес, наприклад, загальні бали, має бути завжди. Якщо в грі є збереження, то при їх перевірці потрібно звертати увагу на все, що зберігається і завантажується. Якщо у користувача була певна кількість балів досвіду, він був у визначеному місці, мав певні предмети, то при завантаженні цього збереження у нього повинно все залишитися без змін.
Текстуру в грі не можна віднести до гарної і до негарної. Головною в перевірці текстури буде її наявність на видимих об'єктах, коректне відображення і її однотипність (якщо в грі текстури високого розширення, то не повинно бути текстур низької якості).
Тип змагання в грі передбачає бажання грати в гру краще за інших. Він є не в усіх іграх і може бути як у вигляді звичайної таблиці з балами за рівень/випробування, так і у вигляді повної взаємодії з іншими гравцями під час гри.
У кожній грі є свої власні механіки, і навіть якщо механіка гри нагадує механіку з іншої гри, то не варто квапитися з висновками. Механіка може істотно відрізнятися, тому перевіряти її варто відповідно до її особливостей.