Технічні статті

  • HTML. Вбудовування зображень. Що тестувати?

    27.08.2020

    Без зображення нікуди! Погодьтеся, зображення роблять контент більш яскравим і наочним. Сухий текст не приваблює великої уваги користувача, викликає нудьгу та ускладнює сприйняття інформації. Тому дуже важливо робити акцент на зображенні, як фоновому, так і доповнюючим контент.

    Теги: Лекція №2. Основи тестування ПЗ, самонавчання,
  • Тестування продуктивності

    20.08.2020

    Тестування продуктивності (Performance Testing) – визначає наскільки тестований додаток стабільний, а також досліджує показники швидкості реакції програми на зовнішні впливи при різному за характером та інтенсивності навантаження. Метою тестування є виявлення недоліків і вразливостей в системі, визначення швидкості завантаження даних і їх обробки, надійності програми.

    Теги: Лекція №3. Основи тестування ПЗ, самонавчання,
  • Відмінності між поняттями QA і QC

    13.08.2020

    Крім планування, аналізу та проектування, забезпечення якості (QA) і контроль якості (QC) відіграють важливу роль в процесі розробки програмного забезпечення. Quality Assurance і Quality Control – ці терміни схожі на взаємозамінні, але різниця між забезпеченням якості і контролем якості все-таки є, хоча на практиці процеси і мають деяку схожість.

    Теги: QA термінологія, самонавчання,
  • Usability testing. Чекліст тестування

    06.08.2020

    Юзабіліті-тестування (Usability testing) – це процес взаємодії з тестованим продуктом, в якому вивчається рівень зручності, а також задоволеності при використанні. Проводиться як тестувальниками, так і простими користувачами, при цьому за підсумком всі результати сумуються і обробляються.

    Теги: самонавчання,
  • Огляд інструментів для генерування тестових даних

    30.07.2020

    При тестуванні сайту або мобільного додатку неможливо уникнути зіткнень з безліччю полів і форм, які потрібно заповнювати: прізвище, ім’я, номер телефону, адреса і безліч іншого. Щоб протестувати поля і цілі форми, є два варіанти: увімкнути фантазію і витратити безліч часу на створення набору даних або вдатися до сучасних технологій. Про другий варіант і піде мова в статті.

    Теги: Лекція №3. Основи тестування ПЗ, самонавчання,
  • Особливості тестування ігор на ПК

    23.07.2020

    Для тестування ігор в основному застосовуються ті ж методи, що і для всього програмного забезпечення. Проте специфічними є тестування інтересу користувача до гри і якості гри. На відміну від традиційного ПО для вирішення бізнес-завдань, первинне значення має саме інтерес до гри, зокрема перше враження від ігрової програми. Адже при зануренні в гру користувач все частіше і частіше повертатиметься до неї, що також притягне велику аудиторію користувачів з позитивними відгуками.

    Теги: Лекція №7. Основи тестування ПЗ, самонавчання,
  • Accessibility testing. Тестування спеціальних можливостей

    16.07.2020

    Тестування спеціальних можливостей спрямоване на перевірку доступності і розуміння ПЗ для усіх користувачів. Як і будь-який інший тип тестування, це тестування можна проводити як вручну, так і за допомогою засобів автоматизації.

    Теги: самонавчання,
  • Зняття логів у браузерах

    09.07.2020

    Логи, по своїй суті, допомагають розробникам та тестувальникам зрозуміти, що означає помилка, а також звідки вона взялася. Призначення логів – протоколування операцій для подальшого аналізу адміністратором, діагностування активності, збір статистики.

    Теги: самонавчання,
  • М’які та жорсткі валідаційні політики

    02.07.2020

    Майже кожен сайт містить веб-форми, нехай це проста форма зворотного зв’язку або ж процес реєстрації нового користувача. Для того, щоб бути впевненим, що дані, відправлені користувачем, будуть коректно прийняті та оброблені, необхідно забезпечити перевірку заповнення веб-форми. Це здійснюється за допомогою валідації. Коректні дані можуть бути відправлені на сервер і збережені в базі даних. У разі, якщо користувач допустив помилку при заповненні форми (навмисне чи ні), такі дані не повинні бути занесені до бази даних.

    Теги: Лекція №2. Основи тестування ПЗ, Лекція №3. Основи тестування ПЗ, самонавчання,
  • Юзабіліті тестування форм

    25.06.2020

    Оскільки користувачі дуже часто взаємодіють з різного роду формами, досить важливим моментом для ресурсів в інтернеті є зручність заповнення цих самих форм. Існують різні підходи до побудови зворотного зв’язку між користувачем і веб-формою при її заповненні. При неправильному заповненні полів користувач повинен отримати повідомлення, яке вказує на допущені помилки і підказки для виправлення.

    Теги: Лекція №2. Основи тестування ПЗ, Лекція №3. Основи тестування ПЗ, самонавчання,