Технічні статті
-
Помилки при встановленні Steam
13.02.2020У цій статті будуть розглянуті поради по усуненню помилок під час встановлення одного з незамінних, як для геймера, так і тестувальника, сервісів цифрової дестрибуції відеоігор – Steam.
-
Особливості тестування мобільних ігор: розмір екрану, touch-інтерфейс, ресурси
06.02.2020Тестування ігор – складний, але тим не менш цікавий процес, який потребує якісної підготовки перед проведенням. Сподіваємося, що ця стаття допомогла вам розібратися у багатьох моментах та особливостях, пов’язаних з цією областю тестування.
-
Історія розвитку ігор: від Pacman до WOW
29.01.2020Індустрія відеоігор пройшла тривалий шлях у своєму розвитку, за свої 40+ років вона вийшла на один рівень з кіно і музикою. Інтерактивні розваги надійно увійшли в наше життя, без їх існування важко уявити сучасний світ. Ігри пройшли кілька витків еволюції, кожен з яких цікавий і по-своєму унікальний.
-
HTML документ. Структура html документа. Що тестувати?
22.01.2020HTML створений для того, щоб допомогти браузеру зрозуміти з яких частин складається веб-сторінка і яку смислове навантаження ці елементи несуть. HTML досить простий і розібратися в його структурі не буде занадто складно. А щоб код працював так, як від нього очікується, – його можна перевірити за допомогою різних інструментів, які спростять тестування і допоможуть знайти помилки.
-
Валідація. Тестування валідації
16.01.2020Тестування валідації – це дуже важливий момент в будь-якому інтерфейсі і потрібно розуміти, що іноді від правильності введення даних залежить безпека даних конкретного клієнта, а також безпека всіх даних. Фахівцю в області QA необхідно не тільки перевіряти валідацію, а ще й дуже чітко розуміти, в яких моментах система володіє вразливістю (недоліком) і що потрібно вдосконалити.
-
Інструменти для навантажувального тестування
09.01.2020Вище представлені короткі описи найбільш популярних безкоштовних інструментів для навантажувального тестування: JMeter, The Grinder, Galting. Вибір інструмента здійснюється з урахуванням всіх переваг і недоліків і залежить від особистих якостей та знань фахівця, а також складності і специфічності здійснюваних перевірок або процесу розробки.
-
Використання Adobe Photoshop і PerfectPixel в тестуванні верстки сайту
26.12.2019У цій статті ми розглянемо інструменти, які стануть незамінними помічниками для тестувальників при тестуванні верстки сайту, тобто перевірки відповідності зовнішнього вигляду сайту згідно макетів дизайну, іншими словами макет – це демонстрація того, як виглядатиме сайт після закінчення верстання.
-
Гнучка методологія розробки ПЗ – Agile
19.12.2019Гнучка розробка програмного забезпечення (Agile) відноситься до групи методологій розробки програмного забезпечення, заснованих на ітеративній розробці, де вимоги і рішення розвиваються завдяки співпраці між самоорганізаційними крос-функціональними командами.
-
Таблиці рішень та їх застосування в тестуванні
05.12.2019Таблиці рішень використовуються для дослідження взаємодії між комбінаціями умов. Вони надають чіткий метод перевірки всіх відповідних комбінацій, щоб гарантувати, що продукт обробляє всі можливі умови, взаємозв’язку і обмеження. Таблиці рішення є ефективним методом тестування програмного забезпечення, що використовується для аналізу реакції системи на різні вхідні дані.
-
Статична і динамічна методики тестування
28.11.2019Статичне тестування є методикою тестування програмного забезпечення, при якій ПЗ тестується без запуску коду. Воно являє собою процес або техніку, які виконуються для пошуку потенційних дефектів в програмному забезпеченні. Це також процес виявлення і усунення помилок і дефектів в різних супровідних документах, таких як специфікації вимог до програмного забезпечення і т. ін.
