Тестування консольних ігор
-
Тестування консольних ігор
Зі зростанням популярності відеоігор їх тестування стає все більш важливим, щоб гарантувати, що вони будуть майже бездоганними з моменту запуску. Команда QA складається з фахівців, які не тільки дивляться на продукт як на роботу, але й розуміють його з точки зору користувача.
-
Інструменти для тестування кросбраузерності верстки
Кросбраузерність верстки є важливою частиною тестування для веб-проекту. Не у всіх браузерах сайт буде виглядати однаково добре, без багів. На це тестування виділяється чимало часу, бюджету та ресурсів.
-
Комп’ютер не бачить девайс. Причини та шляхи вирішення
При підключенні пристрою до ПК нічого не відбувається? Це поширена проблема, яка не залежить від операційних систем: macOS, Windows или Linux.
Ця проблема може бути викликана декількома причинами, такими як пошкоджений USB-кабель, застаріле ПЗ та драйвери. Інші причини, наприклад несправне обладнання або порти USB, потребують професійної допомоги спеціалістів. -
Інструменти розробника в Android
Володіючи загальними знаннями про роботу з різними Android пристроями, завжди можна оптимізувати свою роботу. Навіть розуміючи принцип роботи різного функціоналу, QA-інженери продовжують здійснювати маленькі помилки, що нерідко впливає на показники часу або якості на проєкті.
-
Товстий та тонкий клієнт. Що це таке та в чому різниця?
У комп’ютерних технологіях термін «клієнт» має на увазі програмне або апаратне забезпечення, яке взаємодіє з сервером для отримання інформації або виконання певних дій. Клієнт є важливою частиною клієнт-серверної архітектури. Прикладами клієнтів можуть бути web-браузери. Вони виступають web-клієнтами і відправляють запити на web-сервер, отримуючи у відповідь потрібну web-сторінку.
-
Тестування верстки. Основні вимоги
У даній статті йде мова про верстку. Чомусь, їй приділяється набагато менше уваги, ніж, наприклад, функціональному, регрессионному, навантажувальному та іншим видам тестування.
-
Огляд інструменту Vysor
Перенесення керування мобільним пристроєм на ПК і дзеркальний вивід екрану – одна з можливостей, яка може стати у нагоді різним категоріям користувачів. У розробників виникає потреба показати вже готову частину додатку, у тестувальників – зробити відео знайденого ними бага. Звичайним же користувачам може знадобитися записати те, що відбувається на екрані для подальшої відправки іншим користувачам або друзям.
-
Візуалізація у тестуванні. Mind Maps
У тестуванні, особливо на початку роботи над новим проєктом, виникає безліч питань: що тестувати, як тестувати, коли тестувати, які пріоритети тестування і та ін. При цьому, найчастіше, замовник бажає дізнатися відповіді на ці питання якомога швидше. Інтелект-карти економлять багато часу, так як дозволяють в найкоротші терміни виявити головну ідею, розставити пріоритети і охопити весь обсяг робіт. Ментальна карта зазвичай зображується як деревоподібна схема з завданнями, які пов’язані гілками з основною метою.
-
Тестування чат-ботів
Популярність чат-ботів зумовлена їх економічною вигідністю, можливістю надавати зворотний зв’язок користувачам 24/7, ефективністю комунікацій з клієнтами, зокрема, за рахунок можливості вести якісне обслуговування на декількох мовах. Відповіді є максимально наближеними до виду реального діалогу і відповідають суті питання, що вирішується. Такі чат-боти використовуються для надання зворотного зв’язку та виконання різних функцій для клієнта на сайтах, в соціальних мережах, месенджерах, колл-центрах і та ін. Також це персональні помічники (наприклад, Siri, Cortana і Аліса).
-
Етапи тестування ПЗ
Тестування програмного забезпечення являє собою процес дослідження того, наскільки реальна поведінка системи відповідає вимогам і очікуванням. Тести, які використовуються для цих перевірок, ґрунтуються на задокументованих вимогах замовника. Необхідно максимально підвищити ймовірність того, що тестований продукт буде працювати як належить за будь-яких обставин і відповідати всім описаним вимогам. Також важливо надавати актуальну інформацію про стан продукту на даний момент.
