Корисні матеріали для тестувальників ігор
-
Корисні матеріали для тестувальників ігор
Тестувальнику будь-якого напрямку необхідні хороші знання з основ тестування програмного забезпечення. А тестувальник ігор в цій статті знайде корисні ресурси для саморозвитку.
-
Локації (рівні) в комп’ютерних іграх
Локація в просторі – місце розташування об’єкта на місцевості. Це показник, який можна визначити або географічними координатами (GPS), або прив’язкою до орієнтирів місцевості (за кутом, на червоній цеглі біля магазину та ін.). Ігрова локація являє собою суворо певну місцевість, вихід за яку або неможливий, або призводить до завантаження іншої локації.
-
Що таке брифінг та дебрифінг в іграх
Найчастіше комп’ютерні ігри мають певний сюжет, за яким користувачеві належить виконувати місії і проходити рівні. Напевно ви неодноразово помічали текстові повідомлення, що з’являються до або після проходження завдання. Вони називаються брифінг і дебрифинг і якраз сьогодні ми поговоримо про ці поняття.
-
Ігрові механіки: види та особливості тестування
Сьогодні в нашому світі існує безліч ігор. На жаль, тенденції такі, що дійсно унікальних і не схожих на інші досить мало. Однак погоня за користувачами з кожним днем тільки набирає обертів і розробники намагаються зробити свій продукт таким, який зможе залучити й утримати увагу. Одними з головних складових ігор є ігрові механіки. Саме вони роблять гру дуже цікавою або відбивають будь-яке бажання повертатися до неї.
-
Верифікація та валідація в тестуванні
Існує не одне трактування що таке валідація, а що верифікація, але всі вони написані не найпростішими словами і зрозуміти в чому ж суть – завдання гідне премії. Ми ж розглянемо ці два терміни трохи з іншого боку, щоб показати доступний для розуміння приклад.
-
Альфа- та Бета-тестування
Найбільш трудомісткою частиною роботи по створенню нового програмного забезпечення є зовсім не написання коду, а процес його налагодження і виправлення помилок. Код пишуть люди, а люди можуть помилятися. За статистикою, на кожну тисячу рядків коду припадає від 5 до 15 помилок, і ось відлов цих помилок якраз займає левову частку часу. Саме для цього і існує налагодження.
-
Як тестувати форми
На сьогоднішній день майже на кожному сайті є форми з полями для введення користувачем певної інформації. Це можуть бути форми авторизації, реєстрації, зміни паролю, форма для коментарів та відгуків, форма зворотнього зв’язку, платіжні дані, анкети та багато інших. Вони повинні відповідати певним вимогам як за зовнішнім виглядом і юзабіліті, так і за функціональними можливостями. Від цього залежить швидкість вирішення завдання користувача і загальне враження від сервісу. Форма вважається хорошою, якщо під час її заповнення у користувачів не виникає ніяких запитань.
-
Що таке ad-hoc тестування?
Що ж таке «Ad-hoc testing», тобто «Вільне або Інтуїтивне тестування». Часто його плутають з іншим видом тестування «Exploratory testing» – «Дослідницьке тестування».
-
Книги для тестувальників-початківців
Напевно кожен новачок в області тестування зіштовхувався з питанням “Які книги прочитати тестувальнику-початківцю?”. Пропонуємо наступну добірку, яка не розчарує вас.
